Mir schwirrt zur Zeit eine Vision für ein PC-Spiel im Kopf herum
Ich bin mir nicht sicher, ob es das Spiel schon gibt, oder ob ich nur besonders realistisch davon geträumt habe.
Es handelt sich um ein Action-Adventure, dass im Weltraum beginnt, und sich dann auf einem fremden Planeten abspielt.
Zu Beginn des Spiels befinde ich mich als der Hauptakteur auf einem Fragment eines zerstörten Raumschiffs, zusammen mit einem Kameraden. Wir beide treiben im All und als einziges Überbleibsel sind uns zwei mit Spezial-Fähigkeiten ausgestattete Raumanzüge geblieben, sowie ein undefinierbares Stück Treibgut an dem wir uns festhalten.

Mit Gedankenkraft befreien wir uns aus dieser Situation und werden dann auf einen unter uns befindlichen fremden Planeten teleportiert.

Dort angekommen befinden wir uns in einer von Felswänden umgebenen Tiefebene, die ca. 2km² Durchmesser hat und an den Felswänden von Höhlen eingeschlossen ist.
Mit Hilfe unserer Raumanzüge können wir uns bis ca. 5m vom Boden weg fortbewegen und suchen nun nach einem Ausgang aus dieser Schlucht.
In den Höhlen befinden sich diverse brauchbare Gegenstände die wir versuchen, einzusammeln. Doch aus den Höhlen kommen jeweils seltsame mechanische Untiere, die es zu vernichten gilt.
Der Versuch, tiefer in die Höhlen einzudringen ist nicht ratsam, denn dort gibt es keinen Ausweg mehr und man verliert sich in verschachtelten Gängen aus denen es kein zurück mehr gibt.
Nachdem wir alles erledigt haben, öffnet sich auf einer Seite der Schlucht ein Tor in der Felswand und wir können hindurchgleiten.
Dann liegt eine langer, ca. 10 m breiter Korridor vor uns, der links und rechts durch hohe Felswände begrenzt wird und nach oben hin offen ist, so dass man ins Weltall hinausblicken kann. Wenn wir zu hoch fliegen, werden wir von der Gravitation wieder heruntergedrückt.
Wir müssen uns nun diesen Korridor entlang-kämpfen, ständig von seltsamen fliegenden Objekten heimgesucht.
Es ist alles sehr seltsam, aber wir wissen, dass es am Ende des Korridors ein Ziel zu erreichen gibt.

Teilweise wird der Korridor immer breiter und grosse Flächen mit seltsamen Maschinen und Anlagen erscheinen.
Diese wirken irgendwie interessant einladend, aber uns ist klar dass wir uns nicht damit aufhalten dürfen.
Denn jede dieser Gerätschaften führt zu eigenen Welten und dort geschehen wiederum ganz andere Dinge die einen völlig von der eigentlichen Mission abbringen können. Dennoch ist die Versuchung gross und das eine oder andere Mal lässt man sich in solch eine ander Welt hineinziehen und kann dann einzelne kleinere Missionen durchleben, die bei Bestehen durchaus gewisse Vorteile verschaffen. Sind sie jedoch zu umfangreich, verliert man sich leicht darin und findet nicht mehr zum Korridor zurück.
Das Ende dieser grossen Mission ist eigentlich nicht genau bekannt, jedoch hat man immer wieder das Gefühl es erreicht zu haben und wird dann in eine der Erde ähnliche Welt transferiert und muss dort dann äusserst triviale Situationen bestehen, wie z.B. das Einchecken auf einem Flughafen oder das Einsteigen in einen Zug der in ein Urlaubsland führt.
Letztendlich ist das Ende offen, es werden immer wieder neue ‘Levels’ offenbar.
Man weiss nur, dass man auf dem richtigen Weg ist, und ist froh, Boden unter den Füssen zu haben...
To be continued...?
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Wie Spielidee? Das war mein Traum letzt Nacht!
Scherz, das Spiel kenne ich, es heißt Missionimpossibledigdagunrealpitfalldonkeykong.
Ey, wie wäre es denn mit büchleschreiben?
Alles Liebe
Chriss
Kommentar by Chriss — Dienstag, 4. September 2007 @ 21:21
Klingt recht interessant, schon mal.
die entwicklungsarbeiten würde ich so auf 2-3 jahre einschätzen
hab auch mal adventure entworfen. auf’m msx, war ein text adventure.
war etwas fies und eklig nebendrein, aber egal
ein ähnliches spiel kenne ich nicht, wobei vielleicht “another world” ähnlichkeiten aufweisen könnte. machte übrigens einen heiden spaß, war aber mehr ein jump&run. aber halt auch scifi...
vielleicht mal ganz nett (ist ja schon 15 jahre alt das teil, woa) http://www.anotherworld.fr/anotherworld_de/index.htm
demo für xp gibts auch
gruß und cheers,mimo
Kommentar by mimo — Mittwoch, 5. September 2007 @ 10:00
Sers. Jo, danke für die Kommentare. Die Entwicklungsarbeiten werden wohl noch deutlich länger andauern
Den Tip von Chriss könnte ich wohl eher zeitnah umsetzen. Mal schaun ob mich die Muse mal wieder packt...
Trotzdem ganz interessant, hab das Spiel Another World mal runtergeladen, danke Mimo. Abgesehen von der ‘altbackenen’ Grafik hat es durchaus ein gewisses Flair und ich kann mir gut vorstellen, dass es vor 15 Jahren sehr viel Spass gemacht hat
Dennoch, es gab noch andere Spiele die in die Richtung gingen: z.B. ‘Terminal Velocity’, ‘Scorched Planet’, ‘Blam! MachineHead’ oder ‘Scorched Earth’, von dem es ein 3D-Remake gibt. Meine Vorstellung ist ein Mix aus diversen Spielen, wie auch Chriss zwar im Spass schrieb, aber damit garnicht so unrecht hatte...
Naja, recht spacig die ganze Sache halt...
PS: Das neue Spiel ‘Bio Shock’ sieht recht interessant aus. Ist zwar ein Ego-Shooter, aber sehr spacig und abgefahren. Hab mir mal die Demo (1.8 GB!) gezogen. Genial!
Kommentar by NetAndif — Mittwoch, 5. September 2007 @ 23:36
Ja, Bioshock hat was. Hab auch mal die Demo angetestet. Nun hat gleich heftig greuckelt, aber echt gelungene Grafik, da überleg ich dich gleich mal ne neue GrakaGeneration auszutesten
Kommentar by mimo — Freitag, 7. September 2007 @ 17:26
Hab mir kürzlich ne Ati X1950 geholt, ist noch AGP aber Bioshock läuft flüssigst und sieht genial aus. Scheinbar hat sich die Investition doch noch gelohnt...
Kommentar by NetAndif — Freitag, 7. September 2007 @ 18:59
huhhh, das ich sowas noch erleb
*g*
Kommentar by mimo — Mittwoch, 12. September 2007 @ 13:08