Donnerstag, 29. November 2007
Ok, ich gebe zu: auch mich überfällt ab und zu die Gereiztheit und dann wird mir bewusst wie planlos, egoistisch und dumm manche Autofahrer unterwegs sind.
Im Prinzip bringt es ja nichts sich darüber aufzuregen. Mir geht’s besser, wenn ich es nicht tue...
Aber dennoch, hier kann ich meine Agressionen ja mal rauslassen ohne mich oder andere zu gefährden (Scherz beiseite: ich fahre äuserst selten auch nur ansatzweise agressiv!).
Was mich aber trotzdem immer wieder mal nervt ist folgendes:
- dichtes Auffahren: das ist Gefährdung und Nötigung
- Spurwechsel ohne Blinken (bei Anwesenheit einiger anderer Verkehrsteilnehmer)
- sinnloses Blinken, z.B. erst wenn schon längst abgebogen wird
- langsames Anfahren oder Herausfahren aus der Ortschaft, aber dann mit Karacho überholen
- links vorfahren ‘wird mich schon jemand reinlassen’, statt Einfädeln wie es sich gehört
- Leute die nicht fahren können, aber große Autos mit viel Leistung haben müssen
- Autos mit uralten, ineffizienten Motoren, die die Luft mit ihrem halb verbrannten Kraftstoff verpesten
- Autofahrer die meinen, sich im Zickzack-Kurs ‘vorkämpfen’ zu müssen um dann im Endeffekt, wenn überhaupt, 2 bis 3 Minuten zu gewinnen.
Gut, ich war ja schon kurz davor, zuzuschlagen. Obwohl die Demo von NfS Pro Street mich nicht so ganz überzeugen konnte.
Vor ein paar Tagen war ich der festen Meinung, das Spiel wäre beim Saturn im Angebot für 39€ erhältlich. Also fuhr ich letztens in der Mittagspause hin und wollte das Spiel eigentlich mitnehmen. Der Preis wäre ok gewesen für einen ‘erweiterteten’ Test, denn ich hatte mir immerhin kürzlich CPU und Board neu zugelegt um die Demo flüssig spielen zu können. Naja, aber als ich dann vor dem Regal stand und die 49,95 sah, kamen Zweifel in mir auf, ob es das wert ist. Ok, ich war zwar enttäuscht aber ich dachte mir ok, es ist sicher auch noch woanders günstiger zu bekommen, also lass ich es jetzt mal noch.
Ich denke, das war die richtige Entscheidung.
Bei amazon.de fand ich dann einen Preis von 39,45 für das Spiel vor. Aber jetzt kommt’s: zu diesem Zeitpunkt haben bei amazon.de bereits 48 Leute ihre Meinungen über das Spiel kundgetan und mehr als 75% haben das Spiel mit weniger als 3 von 5 Punkten bewertet.
Was man aus den Beurteilungen überwiegend herauslesen kann ist folgendes:
- Grafik ok, Landschaftsgestaltung aber lieblos und langweilig
- Sound ok, der Kommentator aber eher nervig
- Steuerung: es wurde versucht, von Arcade nach Simulation zu wechseln. Der Versuch ist missglückt und die Steuerung und das Fahrverhalten der Autos unrealistisch. Cockpit und In-Car Ansicht fehlt völlig
- Keine freie Fahrt, keine Polizei
- vom Spassfaktor her ein massiver Abstieg gegenüber allen bisherigen Spielen der NfS-Reihe
Artikel und Kommentare bei amazon.de
Aufgrund dieser auf mich überzeugend wirkenden Meinungen und meinem eigenen Eindruck von der Demo hier mein Fazit: nicht kaufenswert
Sonntag, 25. November 2007
Manche WinAmp-Benutzer werden es vielleicht kennen: die Versionen bis 2.x waren schnell und einfach zu bedienen. Mit der 3.x wurde dann ein neues Design eingeführt, das mehr Systemleistung benötigte. Klar, das neue Design war recht schön anzusehen. Aber auf manchen Rechnern lief es einfach nicht mehr so performant, was wohl primar an der fehlenden Leistung der Grafikhardware lag. Aber auch das Programm selbst schien nicht ganz ausgereift. Desweiteren hatte der neue integrierte WinAmp-Webbrowser einen gewissen Nerv-Faktor, zumal man ihn nicht wirklich abschalten konnte. Dasselbe zog sich noch bis zur 5er WinAmp-Version fort.
Kürzlich suchte ich bei der Version 5.24 mal nach einer Funktion, um Tracks direkt aus der Playlist heraus auf einen MP3-Player zu kopieren. Eine Recherche ergab, dass diese Funktion wohl erst ab 5.3 verfügbar ist, und somit lud ich mir mal die neueste Version 5.5 herunter.
Hier mal meine ersten, sehr positiven Erfahrungen mit der neuen Version:
- Kopieren von Tracks auf MP3-Player funktioniert perfekt (über ‘senden an’)
- Das neue Design ist sehr sexy und performant
- Es nervt kein integrierter Webbrowser mehr
- Einige neue, praktische Funktionen, wie z.B. ein Song-Ticker, colorierbares Design uvm.
Screenshots:

Mein erstes Fazit: Ich bin begeistert!
Download und weitere Screenshots auf chip.de
Freitag, 23. November 2007
Seit gestern ist Need for Speed Pro Street nun auch in D. käuflich zu erwerben.
Ich mache ja ungern Werbung für Einzelhandelsketten, aber beim Geiz-ist-Geil Laden gibt’s das Spiel schon für 39€. Ich denke mal, das jeder gern 10€ spart, wenn er die Möglichkeit hat.
Allerdings frage ich mich schon, wie die das machen können. Vermutlich machen die einfach andere Umsätze als die übrigen Märkte, und können sich dann solche ‘Lockangebote’ leisten. Klar, der eine oder andere wird sich vielleicht denken: “Wow, 10€ gespart, da kann mich mir ja noch was kaufen, z.B. ein Gamepad oder so”.
Ob ich mir das Spiel jetzt schon holen werde, weiss ich noch nicht. Hab ja noch nicht mal ‘Carbon’ durchgespielt
Wobei....
Mittwoch, 21. November 2007
Bei der Beisetzung eines leider kürzlich verunglückten Bekannten war ich auch beim zuvor abgehaltenen Gottesdienst anwesend, bei dem ein Rosenkranz-Gebet vollzogen wurde. Da mich diese Zeremonie in gewisser Weise beeindruckt hat (die Konsequenz mit der sie durchgeführt wurde) habe ich mich mal ein wenig schlau darüber gemacht.
Beim Rosenkranz-Gebet handelt es sich um eine katholische Tradition, deren Entstehung bis ins 1000e Jahrhundert zurückgeht. Der Brauch besteht aus wiederholtem Aufsagen (früher bis zu 150 Mal, heute 15 Mal) des Ave Maria, des Vater Unser, und ‘Ehre sei dem Vater’.
Das Vater Unser ist das Mustergebet, welches Jesus auf dem Ölberg der Menge als Beispiel für ein Gebet mitteilte. Die katholische Kirche besteht bis heute darauf, dieses Gebet wortgetreu auszusprechen. ‘Muster’ bedeutet aber ‘im Sinne von’ und nicht wörtlich.
Das Ave Maria begründet sich auf 2 Bibeltexte (Luk. 1:28, Luk. 1:42) sowie einem im 13.Jahrhundert hinzugefügten Bitt-Text, der den Beistand in der Todesstunde beiinhaltet.
Die 2 Bibeltexte sagen im Prinzip aus, dass Maria den Sohn Gottes gebären wird und deshalb ihr Leib gesegnet ist. Es wird in der Bibel kein einziges Mal erwähnt, dass Maria deshalb die ‘Mutter Gottes’ genannt werden soll oder ihr praktisch anbetungsgleiche Ehre zuteil werden soll.
‘Ehre sei dem Vater’ ist eine sogenannte ‘Doxologie’, d.h. eine Lobpreisung Gottes. Der Name kommt vom griechischen Ausdruck für “Ehre” ["dóxa"], was soviel bedeutet wie “Preis” und “Ehre”.
Das Rosenkranz-Gebet ist also eine Kombination aus verschiedenen Gebets-Formen, die allesamt kirchlicher Prägung unterliegen und deren Durchführung keine große biblische Begründung aufweist. Der Vorgang wird von den üblichen katholischen Mess-Zermonien begleitet (Glocken, Weihrauch, Administranten).
Der Tenor bei der Anwendung des Rosenkranz-Gebetes zum Anlass einer Beisetzung oder Beerdigung ist wohl, dass der Meinung der katholischen Kirche nach der Verstorbene von Gott ‘gerufen’ und vom Dunklen ins ‘Licht’ geführt wird. Die ‘Dreifaltigkeit’ Gottes wird um den Segen für den Verstorbenen gebeten, und die Heiligen um Fürbitte.
Ich hatte ja schon einiges an Spam in meinen Postfächern, aber das hier ist der Abschuss.
Dazu fällt mir momentan nun wirklich nichts mehr ein:
hier klicken zum Anzeigen der Mail
Von: Microsoft AOL Award Team
[microsoft_aol02@netcabo.pt]
Gesendet: Dienstag, 20. November 2007
16:06
Betreff: Congratulations! Your Email ID Has Been Selected
ATTN: Cash
Winner,
Finally today,we announce to
you the results of the Microsoft AOL Lottery DRAWS held on 19th of
NOVEMBER,2007. Your E-mail address attached to winning numbers
11.28.48.34.44.34, Consequently won in the Eight category.
The online draws was carried
out through random sampling in our computerized E-mail selection machine from a
database of over 1,000,000 E-mail addresses drawn from all the continents of the
world. This is to encourage our prominent Microsoft AOL Internet Explorer users
all over the world and for the Continuing use of E-mail
facilities.
Since the draws was conducted
through zonal batching of the emails sampled,and the globe was divided into
Zones,You are hereby notified that your winning falls under
class=yshortcuts id=lw_1191972795_0
style="CURSOR: hand; BORDER-BOTTOM: #0066cc 1px dashed">Europe Zone,and
hence you are to be paid by our European Payment Center.
You have been approved for
lump sums payout of £610,000.00 GBP {1,267,000 USD}. Which has been credited to
File with Ref No: MSAOL/8700/LOM/008 and winning NO:
11.28.48.34.44.34.
Below is the security
agency contact details:
NAME OF AGENCY: AMS SECURITY AGENCY
LIMITED
DADDRESS: 165
style="CURSOR: hand; BORDER-BOTTOM: #0066cc 1px dashed">Hythe Heatherwold
Newton Newbury Berkshire RG 209BG UK
CONTACT OFFICER: Mr. David
Oliver
TEL:+44 704 573 7252 {DIRECT LINE}
FAX:+44 87 1253 4351
Email: ams_agencyuk0@yahoo.com.hk
As the lottery beneficiary of
£610,000.00 GBP {1,267,000 USD}, you are hereby advised to fill the Microsoft
AOL verification form with the complete information requested in order for us to
verify your claims before approval of winning funds
payout.
FIND BELOW THE MICROSOFT AOL
VERIFICATION FORM
Name:.................,
Country:......................
Place of
Residence.......
Occupation:.....................
Sex:.............................
Age:...........................
Amount
Won:.......................
Land Telephone no:....................
Mobile
Telephone Number:.............
Marital Status:......................
Email
address:..........................
Company if
any:.........................
Please select which option
you would prefer for receiving your winning funds after approval by the Member
Board of Microsoft AOL Lottery Team.
A} By courier delivery of
winning funds.
B} By online wire transfer of winning
funds.
After filling, do send us
back the verification form immediately via email for further action from our
office.
You can confirm receipt of
this email with a telephone call to my office.
Mr. David Oliver
Customer
Relations Officer
TEL: +44 704 573 7252 {DIRECT LINE}
FAX: +44 87 1253
4351
AMS SECURITY AGENCY LIMITED
NOTE:
WINNINGS SHOULD BE KEPT FROM THE PUBLIC, THIS IS TO PREVENT MULTIPLE CLAIMS AND
IF THIS HAPPENS, YOU STAND EVERY CHANCE
color=#ff0000>OF LOSING YOUR WINNINGS. BE AWARE OF THE FACT THAT YOU ARE THE
ONLY LUCKY WINNER FOR THIS MONTH OF NOVEMBER.
Regards,
Mrs. Linda
Rose
Vice President
Microsoft AOL Award Lottery Team
2007
Dienstag, 13. November 2007
Apple besitzt seit jeher eine gewisse Konsequenz und hat nun nicht nur im Zuge des Umstiegs auf Intel-Hardware zunehmen an Popularität auch im Heimanwenderbereich gewonnen. Der Safari Browser, dessen Rendering-Engine ursprünglich auf der KHTML-Engine von KDE basiert, wurde von Apple zum selbst weiterentwickelten Standard-Browser für MacOS X gemacht. Mittlerweile haben sie hier sogar die Tradition fortgesetzt, bestimmte Software auch für Windows herauszubringen. Seit Juni 2007 ist dieser in einer Beta-Version verfügbar. Damit hat Apple etwas in kürzester Zeit vollbracht, das die OpenSource Community bisher nicht geschafft hat.
Und nun ist also ein weiterer Browser auf dem Markt, und die Webdesigner stossen auf ein weiteres Hinderniss, wenn es um die Darstellbarkeit von Webseiten bei der breiten Masse geht.
Warum schaffen es die Entwickler von Mozilla, Microsoft, Apple und der OSS-Szene nicht endlich, gemeinsame Standards einzuhalten?
Klar, es werden von Apple Innovationen vorangetrieben und im Falle von MS offene Standards übernommen (und durch eigene, proprietäre Entwicklungen erweitert), sie werden aber immer Eigenbrödler bleiben.
Die einzige Lösung für mich sieht momentan so aus: Mozilla gibt es für jede Plattform. Ergo, diese Browser-Engine bevorzugt behandeln!
IE und Safari sind zwar auf den jeweiligen Plattformen standardmässig vorinstalliert. Man sollte einfach die Denkweise weiter vorantreiben: Nach der Installation des OS erstmal einen vernünftigen Browser installieren.
Klar muss man als Webmaster jetzt 3 Browser berücksichtigen.
Und man muss das auch so sehen: Hacker und Virenprogrammierer sollen es ja auch nicht so einfach haben...